112 人马对撞_命运游戏之帝国崛起

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  数名身穿皮甲,夹着木杆长矛的骑兵从唐鸿志左前方向纵马奔来。

  就在这时,唐鸿志突然收到一条游戏提示。

  【你遭遇到了一伙不法之徒——劫匪。

  对方拥有6名土匪、20名劫匪、13名强盗、1名劫匪头目。】

  收到这个游戏提示后,唐鸿志立刻看到了骑马冲锋中的六个骑兵头上浮现出‘土匪’的字样。

  “原来土匪都特么是骑马的!

  连劫匪头目都没享受到骑马的待遇,土匪竟然骑上了马……

  按照之前得到的讯息,土匪和强盗虽然都是1阶中期的劫匪类不法之徒,但土匪的装备明显比强盗要好,强盗可没有能穿上这些皮甲跨上战马。”

  土匪只是刚刚出现在地平线上,距离唐鸿志还比较远,所以唐鸿志有足够的时间来观察。

  现在唐鸿志已经知道这些不法之徒就是用来给玩家‘练级’用的,所以他们会攻击所有看到的活人,除非玩家成为不法之徒中的一员。

  并且这些不法之徒战斗力虽然不咋地,但同样具备了游戏士兵的悍不畏死精神,唐鸿志很怀疑在命运游戏与现实世界融合后,所有的npc都会变得悍不畏死。

  因为只有这样游戏单位才能最快速的清除现实世界中的‘原住民’,加速融合过程。

  命运游戏相对于现实世界其实相当于一个强大的入侵者,只不过这个入侵者没有自我意识,只是一个磅礴的规则体。

  就连入侵现实的方式也是通过人类发明出来的游戏中的单位来入侵。

  只不过挑选的都是历史类的游戏罢了。

  很显然,这与人类的精神文明有关,只不过具体是什么关系唐鸿志获得的情报太少,无法推测。

  也没有必要去推测……

  说白了,唐鸿志只是芸芸众生中的一员,远没有到与规则对抗的地步,甚至他的成长依托的都是命运游戏中的规则。

  这六名土匪纵马奔驰而来,让正在逃荒中的市民遭到了灭顶之灾。

  土匪所过之处,所有遇到的活人不是被长矛捅穿就是被砍刀劈死。

  其中一个土匪还在马上开弓拉箭不断朝着周围逃离的人群射出箭矢。

  即便这个土匪的射箭命中率低的感人,十发箭矢至少也能命中一个。

  现代都市的市民穿的都是薄薄的衣衫,面对箭矢丝毫抵挡的作用都没有,只要被命中都会在身体上留个口子。

  别说是逃命了,光是流血和感染就能要了人的小命。

  唐鸿志看到六名骑马的土匪肆意杀戮活人,眼中浮现出一抹愤恨。

  不管怎么说,他也是来自于现代社会中的活人,对待命运游戏中的npc和现实世

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